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一些设定

一些设定

到这里序章也是结束了,下一卷直接进主线。这里跟大家讲一些设定。

种族:人族,魔族,远古种

人族:懂的都懂,这里就不说了

魔族:魔种→魔物→高阶魔物→半魔人→魔人→魔王

魔种要经过两次蜕变才能变为魔物,当魔物变为魔人时,自身会有一段虚弱期,虚弱期时间按照魔物的初始能力而判断,实力越强,虚弱期越短。

魔王在魔人中产生,一般都要经过数十位魔人的勾心斗角才能产生。

远古种:从远古时期活到现在的种族,包括龙族,仙狐族,精灵,血族等。

实力的划分:

从零到十,一共有十一个阶级,每个阶级有五个小级。

零阶:万物的本源,一切还是个未知,未来在自己手中。

一到三阶:初阶,一切才是个开始。

四到五阶:中阶,小有成就

六到七阶:高阶,在变强的道路上渐行渐远。

八到九阶:圣阶,在实力这方面已经达到了大部分人都仰望的高度。

十阶:神,万物的主宰,翻手为云覆手雨,人们可望而不可即的东西。

元素:风,火,雷,木,水(冰),岩,阴(暗),阳(光)

叶家以阴,阳元素为主,以其他元素为辅。

职位:之前说过这里就不说了。

每一个职位在突破时都要完成相应的条件(和原神的世界等级突破任务一样),而且必须是单人。

世界地图:

(皇帝的地图)

PS:状态不佳,水一下。

PS:这些天要考试可能两天一更。

PS:看情况,不忙的话还是一天一更。

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